先上图 犹记得去年此时“恐怖第一人称射击游戏”《幽灵线:东京》发售,登陆WindowsPC平台(Steam商店)和主机平台PlayStation5。 在《幽灵线:东京》设定的场景里,东京被致命的超自然力量和毒雾所笼罩,城市人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头,来自日本传说和民间怪谈里的角色也将一一粉末登场。我们操控拥有神秘力量的主角并使用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。 然而在一次专访里,制作人木村宪司并不认为这是一款恐怖游戏,反倒认为它是一款冒险游戏... 许多资深玩家认为该游戏是个“罐头”游戏,它的确展现出了平庸乃至陈腐的一面,“5分钟就能体验接下来5小时的游戏内容”。 “单调的战斗与探索也多次令人感到疲倦”。 叙事过于“心流”等等... 不管怎么样,这款《幽灵线:东京》比起前作《恶灵附身》系列,《幽灵线》算得上重大创新,比如说穿越无数道门,神秘魔幻的氛围,以及大BOSS般若的体验都给了我们出色的视觉体验和很高的游戏完成度与游玩的舒适性。 那么现在时隔一年,《幽灵线:东京》B社官宣:《幽灵线:东京》正式上线XboxOne、XboxSeriesX S以及MicrosoftStore,同时免费大型更新“蜘蛛丝”全平台DLC上线,同时游戏现已加入XboxGamePass和PS+二档会员阵容。 那么这次登录微软XBOX平台,更新了哪些内容呢? 且看: 首先是改善游戏体验,然后还有奖杯与成就的部分,同时进行了提高整体游戏性能的各种优化,修复了在莲台空间变换期间或结束后后使用拍照模式时可能出现的各种问题“余波未平3”支线任务中的图标会在地图上正确显示,以及修复了无法与“朱红幻月”支线任务中的储物柜互动的问题等等 正常我们购买游戏的时候,XBOX的游戏往往价格低些,更加物美价廉,加上现在有了XGP的加持,没有体验过的朋友可以在XBOX平台上体验一把! 好了 感谢
|